February 2012
多くの人というのは、ゲーム性というのを
求めていないのではないか、とか。
– ニンテンドー3DS|社長が訊く『新・光神話 パルテナの鏡』|Nintendo
終盤の回転する床を連続で乗り継いでいく場面は もうホントにこのゲーム作ったバカはふざけんな何考えてんだって思った。...
– 絶対SIMPLE主義 FC「グレイトバトルサイバー」レビュー!
菅原 最初に実験で作ったときには、めっちゃくちゃ表情豊かなキャラクターを作ったんですよ。そうしたら「これはディ◯ニーっぽくて気持ち悪いからもっと動きを少なくしてく...
– ニコニコ動画と地上波の間に生まれたミラクル『gdgd妖精s』とは一体何なのか!?(前編) - 日刊サイゾー
「あの頃は良かったよ。
あたしがステージに出ると客はみんな驚いた顔をするのさ。
それからニヤニヤ笑う大人や指をさす子供もいた。...
– コピペ新聞 (via kimagurefilm) (via kudan) (via wnw45) (via nutter) (via uessai-text) (via makototz) (via ipodstyle) (via yaruo)